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Soccer extérieur

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A. Règlements généraux du programme Sports d’équipe de la capitale

Soccer Extérieur (mis à jour Mai 2010)

1. Inscription d’une équipe

Le montant total des frais d’inscription doit être donné au début juin, sous peine de voir l’inscription refusé. Un chèque post-daté de la moitié du montant est accepté pour la fin-juillet.

Une amende de 2% par journée de retard sera infligé à une équipe qui ne paie pas à temps.


2. Conditions d'inscription

Si un bris survient sur l’équipement appartenant à l’établissement où le match a lieu (bris volontaire de la part d’un joueur), ce dernier se verra remettre la facture de la dite réparation. Si ce dernier ne paie pas la facture, il est suspendu indéfiniment. La réparation est sous la responsabilité de Sports d'équipe de la capitale.

Un chèque sans provision est encaissé par la ligue (10$ de frais par chèque sans fond).

Pour valider l'inscription d'une équipe, il est pbligatoire de donner 500$ en dépôt.  Le dépôt n'est pas rembourssable si l'équipe retire son insciption.

Pour une raison ou une autre aucun rembourssement n'est envisageable pour une équipe ou un joueur aprés la confirmation de l'inscription. Les joueurs ou les équipes qui ne respectent pas les exigences, la structure, les règlements ou le personnel de la ligue peuvent se voir retirer le droit de participer aux ligues et activités de SEC sans aucun rembourssement.
Le ligue à le droit de gestion, de planification, de placement et jugement sur les divisions et les catégories.

3. Minimum de joueurs (ses) par équipe

Soccer à 11:

Il est permis de jouer le match s’il manque un joueur ou une joueuse. Dans ce cas, l’équipe joue avec 8 joueurs sur la surface (minimum une fille), gardien inclus.

N.B. S’il l’équipe est composé de 5 joueurs + gardien, l’équipe est en situation de forfait et elle a 15 minutes pour trouver un autre joueur pour que le match soit valide.

Si une équipe n'a pas 11 joueurs(ses) elle peut, à ce moment seulement, demander à un joueur d'une autre équipe de sa catégorie (pour le mixte, si une équipe n'a pas 3 filles). Ce privilège s'applique jusqu'à une maximum de 1 joueur(ses) sur le banc.


4. Statut joueur régulier et joueur substitut

Les joueurs séniors AAA et division 1 AA, collégiaux et universitaires ne peuvent pas jouer dans la ligue.

Les joueurs séniors AA division 2, 3, 4 ne peut pas jouer dans la catégorie Mixte C2.

Les joueuses séniors AAA et AA division 1 ne peuvent jouer dans la ligue féminine et le Mixte C1 et C2.

Aussitôt qu'un joueur(se) joue un match AAA ou division 1, ce dernier est considéré comme un joueur(se) sénior AAA ou division 1.

Un joueurs(ses) ayant évolués 5 matchs avec la même équipe devient un joueur régulier avec cette équipe.

En tant que régulier, un joueur ne peut jouer pour une autre équipe de sa catégorie que si elle n'a pas le minimum requis (point 3).


5. Alcool

Il est interdit de consommer de l’alcool près des bancs des joueurs, et ce, avant, pendant et après la rencontre.

Il est interdit également à un joueur qui dégage une odeur d’alcool ou qui montre des signes d’ébriété de prendre part à une rencontre.


6. Formule de compétition

Chaque équipe joue 20 parties de saison régulière et un minimum de 2 parties de série de fin de saison.

Chaque partie est d’une durée de 90 minutes soit 2 demis de 40 minutes, 5 minutes de réchauffement et de 2 minutes de repos entre les demis. Le reste du temps (3 minutes) servira pour faire la transition entre les deux matchs.

Il n’y a pas de tir de barrage durant la saison régulière en cas de match nul.

Lors des séries, en cas de match nul, une prolongation de 5 minutes (but en Or) précède les tirs de barrage. Pour les tirs de barrage, 5 joueurs viendront à tour de rôle effectuer un lancer (deux filles et trois gars). Si l’égalité persiste, un joueur de chaque coté fera un tir jusqu'à ce qu’il y ait un gagnant (gars ou fille). Pour revenir faire un tir, tous les joueurs de l’équipe doivent avoir passés. Tous les joueurs(ses) sont éligibles aux tirs de barrage, sauf les joueurs(ses) exclus(es) durant le match.


7. Partie perdue par défaut

Un équipe peut perdre le match par défaut si :

Le comportement général manque de bonne conduite selon le jugement de l’arbitre.

L’équipe n'a plus de fille ou n'a plus le nombre minimum pour que le match a lieu (6 gars, une fille + un gardien)


8. Admissibilité pour les séries et perte de franchise

Pour faire les séries, une équipe doit avoir accumulé moins de 2 forfaits durant la saison régulière. Si une équipe cumule plus de 2 forfaits (c’est à dire 3, 4 ou 5 forfaits), cette équipe perd sa franchise pour le reste de la saison et pour l’an prochain. Une équipe qui perd sa franchise n’est pas remboursée.

Tout joueur ayant joué au moins trois matchs durant la saison régulière est admissible pour jouer en série de fin de saison. Le gardien est exclu de cette règle.

Une équipe qui accumule plus de 25 cartons (jaunes et rouges) ne peut jouer en séries.

Une équipes qui accumule plus de 30 cartons (jaunes et rouges) perd sa franchise pour la saison suivante.

Un joueur (se) qui accumule 7 cartons (jaunes et rouges) ne peut jouer en séries.

Un joueur (se) qui accumule 10 cartons (jaunes et rouges) est expulsé de la ligue pour un an.

Un joueur(se) ne peut jouer que pour une seule équipe en séries et ce, même s'il a joué le nombre minimum admissible.

Il n'y a pas de renouvellement automatique des franchises pour l'année suivante. Seule les équipes s'étant bien comporté seront réinvitées.


9. Suspension d’un joueur

Dans le sport récréatif pour adulte, il arrive parfois qu’un incident puisse survenir entre joueurs ou entre un joueur et un arbitre. Pour assurer le bon déroulement du jeu, l’officiel est autorisé à donner un avertissement à un joueur qui ne s’est pas bien comporté. Par la suite, ce même joueur peut être expulsé du match s’il récidive par ce même comportement. Un joueur peut être expulsé directement selon la gravité de l’infraction sans avoir reçu au préalable un avertissement.

Les suspensions s’établissent de la manière suivante :

Expulsion du match Selon le geste posé, 1 match minimum automatique

2ième expulsion durant l’année Selon le geste posé, 3 matchs minimum automatique

3ième expulsion durant l’année Selon le geste posé, 5 matchs minimum automatique

C'est la responsabilité du joueur de purger sa suspension. Il n'y a pas de communiqué de fait pour confirmer une suspension. S'il y a ajout ou retrait de matchs de suspension, le coordonnateur communiquera avec le capitaine de l'équipe concerné.

N.B. Pour des raisons évidentes, même si l’officiel n’a pas vu dans sa totalité un incident, le coordonnateur , après enquête auprès des témoins de l’incident, peut sanctionner un incident qui ne concorde pas avec la philosophie de jeu (ligue récréative). De même, il peut sanctionner plus sévèrement un geste posé par un ou des joueurs pénalisé par l’arbitre suite aux explications complémentaires apportées par l’officiel. Il arrive que dans le feu de l’action un officiel ne voit pas tout l'incident et qu’à la fin du match, après vérification qu' il se ravise et change sa décision.

Un joueur expulsé du jeu doit quitter le terrain et le banc des joueurs pour éviter toutes confrontations avec les joueurs de l’équipe adverse.

Tout geste posé avant, pendant et après un match sera considéré lors de l’évaluation du cas d’un joueur qui a commis une fautes.

Si la sanction demande une révision, c'est au coordonnateur de se pencher sur le dossier et d'y apporter les correctifs si nécessaire. Si le capitaine ne reçoit pas d'avis de modification, c'est la sanction automatique selon le nombre d'expulsion qui prévaudra.

Un joueur expulsé lors d’un match ne peut pas jouer comme substitut avec une autre équipe tant et aussi longtemps qu’une décision ne sera pas prise par le coordonnateur de la ligue ou que sa suspension ne sera pas purgée.

Après 5 cartons jaunes, le joueur(se) sera suspendu 1 match. Après 7 cartons jaunes, le joueur(se) sera suspendu 3 matchs et ne fait pas les séries. Après 10 cartons jaunes, le joueur(se) est suspendu un an.

C'est la responsabilité du joueur de purger sa suspension. Il n'y a pas de communiqué de fait pour confirmer une suspension. S'il y a ajout ou retrait de matchs de suspension, le coordonnateur communiquera avec le capitaine de l'équipe concerné.

Un joueur (se) qui accumule 7 cartons (jaunes et rouges) et plus ne peut jouer en séries.

Un joueur (se) qui accumule plus de 10 cartons (jaunes et rouges),  ne peut jouer en séries et il est expulsé de la ligue pour un an.

C'est la responsabilité du joueur de purger sa suspension. Il n'y a pas de communiqué de fait pour confirmer une suspension. S'il y a ajout ou retrait de matchs de suspension, le coordonnateur communiquera avec le capitaine de l'équipe concerné.


10. Plaintes et protêt

Une équipe qui porte plainte sur l'utilisation par l'équipe adverse de joueurs non-admisibles, doit le faire par courriel ou sur la feuille de match. Il n'y a pas de délai pour porter plainte. Une équipe reconnue coupable de l'utilisation de joueurs non-admisibles perd le match par défaut. Si ce geste est répété plus de 2 fois, l'équipe est exclus de la ligue.

Toutes décisions prises par le coordonnateur sera sans appel et finales.

Aucun protêt ne sera accepté concernant un jugement de l'arbitre, cependant s’il y a un incident, le coordonnateur se penchera sur le dossier.


11. Points au classement

Victoire = 2 points

Nul = 1 point

Défaite = 0 point

Une partie perdu par forfait ou par défaut ne donne aucun point.


12. Évaluation de la bonne conduite

Lors de chaque partie, une équipe peut gagner 1 points de bonne conduite pour encourager les joueurs (ses) à bien se comporter.

Bonus pour le respect des règles

Les équipe peuvent aller chercher un bonus à la fin du match :

1 point Si moins de 3 cartons jaunes lors du match.

Si aucune expulsion (carton rouges)


13. Égalité au classement

Voici les critères pour établir le classement des équipes:

Le nombre de point total (points + points de Bonne conduite).

Le nombre de victoire.

Différentiel point pour / point contre.

Le nombre de point pour.

Le nombre de victoire entre les deux équipes.

Le comportement sportif de l'équipe (nombre de cartons).


B. Règlements spécifiques

  • Temps des parties, 2 x 40 minutes.

  • 2 minutes de repos entre les demis.

  • S’il n’y a pas assez de joueurs pour débuter le match, vous avez 15 minutes pour être le minimum (voir article 3). Ensuite le match est forfait.

  • Pour le 11 x 11, un match ne peut débuter sans une fille. Il doit y avoir 8 joueurs (gardien inclus) pour débuter le match. Il n'y a pas de minimum de gars dans le mixte.

  • Il doit y avoir en tout tant 7 gars et 3 filles sur le jeu + gardien. Si le gardien est une fille, il doit y avoir 3 filles sur le jeu.

  • Les touches se font à la main.

  • La distance à respecter pour l’adversaire sur un direct ou un indirect est de 9.15 mètres.

  • Si le ballon touche le plafond (Stade Leclerc), on reprend sous la forme d’un indirect à l’endroit où le ballon à touché au plafond.

  • Les changements sont permis au pied de but, au but et touche offensive.

  • Les buts de fille comptent pour 1 but. Même chose pour les gars.

  • Le pénalty se fait à une distance de 11 mètres du but. Tous les autres joueurs se place derrière la ligne de tir à 11 mètre du but.

  • Un carton jaune est sanctionné par une pénalité de 10 minutes au joueur fautif et il y a remplacement de joueur.

  • Un carton rouge, le jouer est expulsé et il n'y a pas de remplacement de joueur.

  • Les feuilles de matchs doivent être remplis au complet et remis à l'arbitre au début du match avec tous les noms des joueurs admissibles au matchs.

  • Les joueurs (ses) d'une même équipe doivent porter un chandail de la même couleur avec numéro.

  • Tous autres règles n’ayant pas été mentionnés ci-dessus sera appliqué selon "Les lois du jeu" par la FIFA.